Die zweite Fraktion stellt sich dem Wettstreit um die Vorherrschaft auf Tarandir.

Die Jünger der Neuerung.

Angeführt von Primus Vincent Argen, wollen sie das Land erobern und den Weg für den Herren der Unterwelt ebnen.

 

 

"Das Zeichen war eindeutig! Die Apokalypse steht unmittelbar bevor!

Bereitet alles vor für die Ankunft der Erlöser und wappnet euch für die letzte Schlacht,

 denn die Neuerung ist unausweichlich.

Schließt euch ihr an, oder geht an ihr zu Grunde."

 

Die Jünger der Neuerung deuten die „Zeichen der Götter“ auf ihre Weise.

Ihrer Meinung nach wird sich Mortus, der Herr der Unterwelt, erheben und das Land unter seine Herrschaft bringen.

Um diesem unausweichlichen Schicksal bestmöglich zu begegnen, verschreiben sich die Jünger Mortus und seinen Herrscharen zu dienen, um somit von ihnen verschont zu werden.

 

 

Diese Fraktion besteht, im Gegensatz zu den Siedlern von Dakamar, nur zu einem Teil aus Menschen.

Mortus Kinder, die Mortaner sind gekommen, um den Aufstieg ihres Erlösers zu gewährleisten.

Zudem haben sich ebenfalls die Völker der Kaorie und der Steinlinge der Neuerung unterworfen.

 

Gemeinsam stellen sie einen gefährlichen Bund da, den nicht nur die Dakamarier fürchten.

 

 

Hallo Freunde,

Nun sind die Siedler von Dakamar komplett in Tarandir angekommen und haben die ersten Gebäude errichtet:

 

 

Kapelle(oben) & Taverne(unten)

 

Zudem stehen nun auch die restlichen Klassen fest:

 

Der Trossler:

Trossler gehören nicht zum Militär oder zum Klerus.

Es sind die Feldscherer und Handwerker die die Feldzüge aus Dakamar auf ihre Weise Unterstützen.

Ihre Aufgabe ist es ihre Gefährten zu heilen, ihre Ausrüstung zu pflegen und sich als Mob dem Kampf anzuschließen.

 

Der Späher:

Späher sind flinke Kundschafter, die dem Militär untergeordnet sind.

Ihre Aufgabe ist es das Gelände zu sichern und Feinde auszuspionieren.

Im Kampf zücken sie Fernkampfwaffen und bekämpfen ihre Feinde aus der Distanz.

 

Der Ordensmagier:

Magie gibt es bei Anngus Kindern nicht.

Jedoch gibt es kundige Menschen die sich dem Kampf gegen solch heidnische Kräfte verschrieben haben.

Ordensmagier nutzen Artefakte um Magie zu bannen oder gegen ihre Anwender einzusetzen.

 

Bald gibt es erste Infos zu der zweiten Fraktion

 

MfG euer RoF-Team

Hallo Freunde,

Die Siedler von Dakamar kommen!

Und damit steht das Konzept der ersten Fraktion von Rise of Falusia.

Im weit entferntem Dakamar liegt das junge Medium, die Prophetin des Lichtgottes im sterben.

Ihre letzten Worte gelangen an das Ohr eines Ritters.

 

"Geht... Segelt gen Westen.

Dort findet ihr das Land, das eurer Hilfe bedarf.

Dort findet ihr das Leid, was ihr bekämpfen müsst.

Es ist Angus Wille, dass ihr... beschützt...."

 

Niemand zweifelt an den Worten der heiligen Frauen und so ruhte Niemand,

ehe die Flotte bereit zum Aufbruch war.

Und schon bald brach der religiöse Orden auf um die neue Welt,

den weit entfernten Kontinent Tarandir zu besiedeln und Ordnung

in das dort herrschende Chaos zu bringen und Angus Kinder zu beschützen.

 

Doch was wird sie in Tarandir erwarten?

Bisher wissen wir es noch nicht, aber wir arbeiten dran und ihr werdet es als erstes erfahren.

 

MfG euer RoF-Team

Hallo Freunde,

Das Banner der Siedler von Dakamar ist fertig.

 

Die aufgehende Sonne verkörpert Hoffnung und die Geburt des Lichtes.

 

Zudem stehen die Rassen Klassen und

Gebäude unserer ersten Fraktion fest.

 

Es wird bei dieser streng strukturierten

Fraktion nur die Rasse Menschen geben.

Folgende Klassen stehen bisher fest:

 

Der Gardist,

ein disziplinierter Nahkämpfer der das Fundament

des Militärs bildet, gute Rüstwerte besitzt und den

Umgang mit diversen Waffen meistern kann.

 

Der Novize,

ein geistiger Krieger gegen den Unglauben.

Er unterstützt seine Gefährten mit Gebeten und heilenden Gesängen.

Zudem können sie dunkle Feinde mit Angus Worten vertreiben.

 

Die Arbeiten an den Konzepten sind beinahe abgeschlossen.

Unsere Grafiker entwerfen gerade die ersten Gebäude der Stadt der Siedler.

Es gibt also bald eine Menge zu gucken.

 

MfG euer RoF-Team

Hallo Freunde,

Mit stolz verkünden wir, dass unser Konzept nun feststeht.

Es war nicht leicht die Vorstellungen von uns allen unter einen Hut zu bekommen.

Doch nun ist es vollbracht und wir wollen euch das Konzept natürlich nicht vorenthalten.

 

Rise of Falusia wird ein Browsergame, welches auf Charcrafting basieren wird.

Es wird mehrere Fraktionen geben, denen man sich zu Beginn anschließen kann und die unterschiedliche Rassen und Klassen aufweisen.

Aus diversen Auswahlmöglichkeiten, könnt ihr euren individuellen Charakter erstellen und eurer Fraktion zur Vorherrschaft verhelfen.

Dabei gibt es die üblichen bekannten Klassen,

jedoch versuchen wir auch neue individuelle Konzepte einzubinden.

 

Nun beginnen die ernsthaften Arbeiten an den ersten Grafiken und Programmcodes.

Ideen und Skizzen sind bereits vorhanden und werden hier auch bald einzusehen sein.

 

 

MfG euer RoF-Team

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